Guillem Iborra
Guillem Iborra

Ilustrador y Concept Artist especializado en el diseño de entornos y escenarios tanto para videojuegos como para animación. Inició su carrera profesional en Aardman Animations y posteriormente trabajó como freelance en proyectos como la adaptación para Netflix de Splinter Cell: Deathwatch.

Actualmente es miembro del equipo de Iboix Estudi, donde desempeña tareas de ilustrador para Disney Imagineering, combinando su experiencia en animación y videojuegos con proyectos de gran envergadura.

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