
arte para animación
y videojuegos
De la base artística a la producción profesional
Inicio: Octubre 2026
Edad mínima: 18 años
Duración: 15 meses
Matrícula: 1.100 € (gratuito para alumnos graduados en IBOIX Escola)
Pago anual: 4.554 € o 9 cuotas de 550 €
9 meses de formación avanzada + 6 meses de inmersión en una productora real
El Máster en Arte para Animación y Videojuegos de Iboix Escola es un programa avanzado pensado para artistas visuales con una base sólida que quieren llevar su nivel un paso más allá y empezar a trabajar con criterios reales de industria.
Es un máster orientado exclusivamente al ámbito artístico: dibujo, ilustración, diseño visual, animación aplicada y procesos profesionales. No incluye programación ni desarrollo técnico de videojuegos.
El programa combina:
- una primera fase de formación intensiva y especializada
- una segunda fase de inmersión profesional dentro de una productora creativa
El objetivo es claro: formar artistas con nivel avanzado y prepararlos para integrarse en entornos reales de animación y videojuegos.

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Si no conoces la escuela inscríbete a las sesiones de Puertas Abiertas o si lo prefieres pídenos una sesión individualizada y te explicaremos todos los detalles del Máster.
QUÉ HACE DIFERENTE A ESTE MÁSTER
- Se puede trabajar en proyectos propios o de terceros siguiendo procesos 100% profesionales
- Todo el trabajo es supervisado por un Director de Arte y un Director de Producción
- Se acaba con un portfolio pensado para ser presentado a estudios, productoras e incubadoras
- No se limita al aula ni a la productora: se participa en eventos de la industria creativa
- El programa facilita el acceso a oportunidades de incubación y convocatorias profesionales
Imágenes de las instalaciones
Cómo se trabaja en el Máster
FASE 1 – FORMACIÓN AVANZADA
De octubre a junio (9 meses)
La Fase 1 está dedicada a elevar el nivel artístico e introducir al alumnado en los procesos profesionales de la industria. Se trabaja de manera intensiva el dibujo, la ilustración y el diseño visual aplicados a animación y videojuegos, con metodologías y software propios de estudio profesional.
Áreas principales de trabajo
>Diseño avanzado de personajes y criaturas: construcción, estilización, silueta, expresiones y personajes pensados para animación y videojuegos.
Color e iluminación como herramientas narrativas: atmósferas, color script, pintura digital avanzada y criterio cinematográfico.
Diseño de entornos, escenarios y universos visuales. Composición, storytelling visual y creación de mundos coherentes.
Creación de universos visuales, coherencia de estilo y criterio de dirección de arte. El alumnado aprende a pensar como un director de arte, no solo como un ilustrador.
Adaptación a estilos y universos visuales existentes. Análisis de códigos gráficos y producción de arte coherente dentro de IPs con dirección artística definida.
Introducción a los flujos de trabajo profesionales: cómo funciona el arte dentro de estudios de animación y videojuegos, trabajo en equipo, revisiones, plazos y criterios de producción.
Animación de personajes y planos completos con criterios profesionales: acting, timing, peso y flow del movimiento, trabajando dentro de pipelines reales de estudio.
Modelado orientado a producción visual: blockouts, volumetría, formas principales y soporte 3D para concept art e ilustración. Integración del 3D dentro de flujos de trabajo reales de estudio como herramienta creativa para artistas.
Preparación de modelos para impresión física, optimización de geometrías y uso de impresora 3D de resina. El alumnado imprime sus propias piezas, entendiendo todo el proceso desde el modelo digital hasta el objeto físico, aplicado a personajes, props y elementos de proyecto.
FASE 2 – PROFESSIONAL STUDIO PROGRAM
De septiembre a febrero (6 meses)
La Fase 2 consiste en una etapa de desarrollo profesional guiado de seis meses dentro de IBOIX Impuls, como parte del programa formativo.
- horario regular de trabajo
- dirección de arte y coordinación de producción
- reuniones, revisiones y feedback profesional
- trabajo con calendarios y ritmos reales de estudio
Durante esta etapa, el alumnado puede:
– integrarse en proyectos impulsados por la productora
– o desarrollar proyectos propios, que se trabajan para que alcancen estándares profesionales reales dentro de un entorno de producción
Además, esta fase permite dar continuidad a proyectos personales o colaborativos con potencial, integrándolos dentro del entorno de la productora con dirección de arte, coordinación de producción y criterios reales de estudio. En ambos casos, se trabaja en equipos, con roles definidos y criterios profesionales.
No es un coworking ni unas prácticas simbólicas: es una experiencia inmersiva dentro de una productora, con acompañamiento constante.
Todos los proyectos son propiedad de sus creadores y se enmarcan en un contexto profesional real.
Cuando un proyecto muestra potencial de llegar al mercado:
- los autores mantienen siempre los derechos morales
- los autores conservan un porcentaje de los derechos de explotación
- la productora se reserva una parte de los derechos de explotación, mediante acuerdo
- esta participación solo se aplica si el proyecto se comercializa
Este modelo refleja el funcionamiento habitual de una productora: la productora aporta recursos, infraestructura, dirección de arte y desarrollo profesional, y participa de los posibles ingresos si el proyecto llega al mercado.
Si un proyecto no llega a desarrollo comercial, continúa siendo propiedad de sus creadores, sin ningún coste ni penalización.
Profesorado del máster
Los mejores profesionales para tus proyectos





El máster tiene una duración total de 15 meses e incluye dos fases integradas dentro de un mismo recorrido formativo:
- Fase 1 — Formación avanzada (9 meses)
- Fase 2 — Professional Studio Program (6 meses)
Para poder participar es necesario presentar un portfolio y realizar una entrevista previa. La escuela contactará con las personas interesadas para explicarles cómo se valorará el portfolio.
El precio total del máster es de 4.554 €. Consultar diferentes opciones de pago.
Condiciones ventajosas para el alumnado y exalumnado de IBOIX.
Si no se llega a un mínimo de inscripciones, IBOIX Escola se reserva el derecho de cancelar el máster devolviendo los importes abonados antes del inicio del mismo.

